“灵境?是最近两年虚拟游戏非常出圈的那家新游戏厂商?”
“以往的电玩展就像是打卡做任务一样,非常乏味,很期待这次联动能带来何种趣味!”
“灵境亲自参与设计的电玩展?我似乎又有新游戏可以玩了,好耶!”
“F**k灵境!F**kIng科乐美!”
大众先的反应是震惊、不解!
为什么霓虹的展会会有龙国游戏厂商的身影?
这其中会不会有什么不可告人的py交易?
然而,此刻并没有任何人能解答懵逼网友们的疑惑。
因为即便是媒体也是通过官方布知道的消息,以至于连草稿都没来得及拟。
纷纷投入吃瓜一线。
或者私信游戏圈的大佬,试图获取第一手的内幕消息。
这种跨境级别的合作联动。
堪称游戏史上第一次。
在灵境之前,游戏厂商合作开游戏都是少有的现象。
合作最多停留在授权对方厂商使用自家游戏Ip这种程度。
自从灵境崛起后。
各类合作层出不穷。
从最开始的帮扶联动,到合作开游戏,展到现在这种合作承办展会的程度。
虽说接受度有梯度。
但这个跨度属于过于夸张。
网友记得如同热锅上的蚂蚁,又像是瓜田里的猹!
各大游戏厂商也好不到哪去。
除了极少数和月守海斗关系亲密之人以及cesa会长野从山身边之人,几乎没有任何人知道风声。
官宣半小时后。
霓虹这边。
除了科乐美这边的官方联络被打爆外。
cesa这边同样如此。
作为cesa会长,野从山耳边放着电话,脸上带着赔笑的笑容,“实在不好意思,我们cesa早先将东京电玩展的承办权卖给了科乐美,我们也认真劝过科乐美,但对方一意孤行,哎。。。。。。”
一个电话挂断,立刻又一个电话响起,他再次赔出笑脸,“实在不好意思,我们cesa早先将东京电。。。。。。”
一样的话一遍又一遍回过去。
旨在告诉问询者,cesa虽是电玩展主办方,但是承办的权利早在很多年前就卖给了科乐美,他们知道科乐美这种行为非常影响霓虹电玩展的国际形象,但是因合同在,他们也无能为力。
一副吃瓜看乐子不嫌事大的态度。
事实上,野从山恨不得本届电玩展原地爆炸,这样他们就能光明正大的从科乐美那边收回电玩展的承办权。
所以,不断给问询者添火再添火。
吃瓜群众不明真相。
但是道行深得游戏厂商已经窥得一些真谛。
卡普空总部。
冈本辻起忧心忡忡的看着一条条劲爆的新闻,叹了口气,“哎,科乐美终究是顶不住了,连这种东西都卖给了灵境,灵境啊灵境,你的棋到底是怎么下的,我怎么无论如何都看不清你的下一步思路?”
他清楚的知道,合作承办电玩展并不是科乐美主动提出的请求。